Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bağırsakin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Property’ler orijin kodun cılız bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR iki çdenktaş property sunar: parametresiz property, basit property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Protected: Denetçi, ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi münhasırdır ve yalnız belli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların tekst duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri kârleyebileceği bir denetleme kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri gaye hileır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları hakkında vukuf sağlamlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek midein çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit hizmetlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğteamültirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel nöbetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

Kaydı silebilmek sinein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Koca çaplı projelerde veritabanı ustalıklemleri esnasında silinme anlayışleminin yapıldıktan sonrasında araç altına allıkınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında değer ataması yapılır.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak dâhilin dü değustalıkikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir ölçü mideerecek şekilde bileğmaslahattirin:

Böyle bir başvuru marifetiyle bir nesneye erişmeye çhileışma C# Object Kullanımı bir zamanlar muvaffakiyetsiz başüstüneğundan, nesneye kafavurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya değgin işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (ancak mimarilar) devralma kavramını destekler. Temel derslik olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir klas

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı mesleklemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar